在ES6中允许使用“箭头”(=>
)定义函数,所以在我们后续写代码的过程中出现的很多的箭头函数,因为真香!但是也带来的一些问题,灵魂拷问,你真的了解箭头函数吗?因为不敢肯定作答,故此书。
箭头函数
一个简单箭头函数
// es6
const hello = item => item;
// es5 上面的代码等同于
const hello = function (item) {
return item;
};
用法(三大如果)
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
const hello = () => 'hello';
const sum = (num1, num2) => num1 + num2;
如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return
语句返回。
const sum = (num1, num2) => {
let num = 0;
if(num1 && num2){
num = num1 + num2;
}
return num;
}
如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。
const getInfo = id => ({ id: id, name: "hello" });
四大注意点
以下四点可能被无数次的提及,并且出现在各大面试题当中,不错,今天又来了一次。
this
对象new
命令arguments
对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替yield
命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数箭头函数的this指向
对于普通函数来说,内部的this
指向函数运行时所在的对象。箭头函数没有自己的this
对象,内部的this
就是定义时上层作用域中的this
。
箭头函数内部的this
指向是固定的,相比之下,普通函数的this
指向是可变的。
将ES6转成ES5
发现其实只是所谓的箭头函数的this只是从外面”借“来的
// ES6
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
// ES5
function foo() {
var _this = this;
setTimeout(function () {
console.log('id:', _this.id);
}, 100);
}
在setInterval中,其实是没有this.s2的,所以它的值不会变化。
function test() {
this.s1 = 0;
this.s2 = 0;
// 箭头函数
setInterval(() => this.s1++, 1000);
// 普通函数
setInterval(function () {
this.s2++;
}, 1000);
}
s1 // 1
s2 // 0
普通函数修改之后可以修改s2
// 普通函数
setInterval(function () {
let _this = this;
_this.s2++;
}, 1000);
在这里也能看到箭头函数的this的指向,可以发现箭头函数非常适合来做回调
不能作为构造函数
不能作为构造函数,这个好理解。因为箭头函数根本没有自己的this
,拿甚构造?所以箭头函数也就不能用作构造函数。也不能使用new关键词。
不可以使用arguments对象
像this一样,arguments
指向外层函数的对应变量,像类似的兄弟还有super
、new.target
function hello() {
setTimeout(() => {
console.log('args:', arguments);
}, 1000);
}
hello(1,2,3,4)
// args: [1, 2, 3, 4]
也因为这个this的问题,箭头函数也不能用call()
、apply()
、bind()
这些方法去改变this
的指向,因此箭头函数的this是”静态“的。
箭头函数的好与坏
说到箭头函数的this,导致这个没有那个没有,其实不然,在ES6之前的this
对象一直是一个令人头痛的问题,使用时小心翼翼,回调一多,代码就糊了。正是因为这个”静态“的this的出现,改善了这一些问题。
在使用箭头函数的时候,要合理的利用箭头函数的优劣,选择合适的场景。在定义对象方法和动态绑定this的时候不要使用箭头函数。